十几年前,国内FPS类型网游迎来了一段井喷期。2009年,一款代号为“T-GAME”的游戏正式立项研发,采用虚幻3引擎制作,2011年启动测试,2012年更名为《逆战》后正式上线。
当时大多数FPS网游主打的是PvP对抗,《逆战》却把重心放在了PvE上,测试期一开始也只有PvE生存模式玩法,这种大胆的差异化创新很快获得了玩家的认可。
随着首个游戏资料片“机甲风暴”的上线,机甲战出现在了游戏中。模式内分为机甲与人类两个阵容,玩家驾驶的机甲拥有超高血量,手中的武器能给予人类方巨额的打击伤害,而人类方要利用地形的优势和地图上生成的各种道具来重创机甲。
2013年的《逆战》
之后,天梯模式、坦克战、外太空保卫战、僵尸猎场模式等当时FPS网游极少有的概念轮番上阵,一次次惊艳玩家的眼球,一个集合科幻主题、机甲战斗、拥有众多角色和Boss的庞大世界观也有了雏形。
凭借着差异化的玩法路线和革新的世界观,《逆战》成功俘获大量玩家的心,也为游戏的发展打下了牢固的群众基础。在当时百花齐放的端游市场,《逆战》顶住了压力与挑战,成为“国产FPS第一网游”,站在了一个相当高的起点上。
不仅在玩法和模式上,《逆战》在音乐的处理上也有独到之处,BGM可以在流行音乐和战斗音乐之间自由选择,致使很多玩家把游戏当成了音乐播放器,就算不打游戏都要挂着《逆战》听音乐。
相信体验过《逆战》的玩家,都知道满大街“张杰”的画面感
《逆战》还挑选张杰成为了游戏代言人,同名主题曲火爆出圈,点燃无数中二之魂,比起如今《孤勇者》的热度也不遑多让。就算到了今天,《逆战》仍然是不少人心目中的战歌。
后来由于各种原因,《逆战》也不可避免的受到移动端游戏市场的冲击,但繁盛时期的辉煌印象,永远烙印在了玩家的心中,至今无法磨灭。
在去年的10周年纪念活动中,项目组开始从十年中的千头万绪中梳理总结出《逆战》真正吸引人的核心价值。最后的答案是“给玩家创造一个充满想象力的游戏世界,让大家在丰满的剧情中体会到挑战与闯关的迷人乐趣。每一次挑战都拼尽全力,就像‘逆战’的名字一样。”
遵循着这样的“初心”,近日逆战又迎来了一次重磅内容更新。全新塔防版本“失序神界”上线,同时,逆战公测游园活动第三场——电玩对战区也正式开幕。